STLは表面の三角形でできている

STLは、立体の表面を多数の三角形で近似したメッシュデータです。面が途切れて穴が開く、同じ場所に面が重なる、内側と外側の向きが逆になると、ソフトが立体の内部を判断できません。

見た目では分かりにくい小さな不具合もあるため、出力サービスや修復ソフトのモデルチェック結果を保存します。

自動修復で直せる範囲を見極める

小さな穴を塞ぐ、不要な面を削除する、法線の向きをそろえるといった処理は、自動修復で直る場合があります。ただし、大きな欠損を自動で埋めると、本来とは違う形が作られることがあります。

修復後は、全体寸法、穴径、平面、左右対称部分が変わっていないかを比較してください。

薄い壁と細い突起は設計変更になる

データ上は閉じていても、材料や造形方式に対して壁が薄すぎると、出力できない、反る、折れるといった問題が起きます。厚みを増やす、突起を太くする、向きを変える作業は、単なるエラー修復ではなく設計変更です。

見た目、重量、相手部品との隙間のどれを優先するかを依頼者が決めます。

複数部品と交差部分を確認する

本来一体の形なのに内部で複数の立体が重なっていると、スライサーによって解釈が変わります。逆に、可動部として分けるべき部品が一体化されている場合もあります。

接着する部品、別々に動かす部品、同時に出力するだけの部品を一覧にし、ファイルの分け方を決めてください。

修正前の原本を残す

修復処理は元データへ上書きせず、別名で保存します。誰が、どのエラーを、どの方法で直したかを記録し、出力に使った最終版を特定できるようにします。

編集可能なCADデータがある場合は、STLだけを直接直すより、元CAD側で修正して再出力する方が寸法を管理しやすくなります。